Nog een jaar extra geduld voor fans
Na jaren van geruchten, trailers en verwachtingen kondigde ontwikkelaar Rockstar Games gisteravond aan dat Grand Theft Auto 6 pas op 19 november 2026 verschijnt. Daarmee wordt de langverwachte opvolger van GTA 5 wéér uitgesteld – dit keer met ruim zes maanden. Oorspronkelijk stond de game gepland voor herfst 2025, daarna voor mei 2026. Nu schuift de release nog verder op. Volgens Rockstar is dat nodig om de game te leveren met de kwaliteit die spelers “verwachten en verdienen”.
Het is de tweede officiële vertraging, maar niemand lijkt er echt door verrast. De studio staat bekend om haar perfectionisme: ook eerdere titels, zoals Red Dead Redemption 2, liepen forse vertraging op. Toch wekt het nieuws frustratie op bij miljoenen fans die al twaalf jaar wachten sinds GTA 5 in 2013 verscheen.
Rockstar onder vuur na ontslagen en protesten
Het uitstel komt op een moment dat er ook intern onrust heerst bij de ontwikkelaar. Eind oktober werden 31 werknemers uit de Britse studio’s van Rockstar ontslagen. De vakbond IWGB beschuldigt het bedrijf ervan dat dit gebeurde om de vorming van een vakbond te voorkomen. Medewerkers en sympathisanten hielden daarop protesten bij de kantoren van Rockstar in Londen en Edinburgh. Rockstar zelf houdt zich op de vlakte over de ontslagen en benadrukt vooral de focus op het afronden van de game. Tja, niet heel gek, natuurlijk.
Duurste game ooit?
De verwachtingen rond GTA 6 zijn torenhoog. De eerste trailer, met miljoenen views in enkele uren, liet een glimp zien van het fictieve Leonida – een moderne, Florida-achtige staat met een terugkeer naar het iconische Vice City. De hoofdrol is weggelegd voor Jason en Lucia, een crimineel stel dat samen probeert te overleven in een hyperrealistische open wereld.
Volgens analisten wordt GTA 6 waarschijnlijk één van de duurste games ooit gemaakt, met een ontwikkelbudget dat naar schatting boven de 1 miljard dollar ligt. Toch neemt Rockstar liever nog een jaar extra tijd dan een halfbakken product te leveren. “We zijn dankbaar voor Rockstar, dat voortdurend naar perfectie streeft,” zei Strauss Zelnick, CEO van moederbedrijf Take-Two. Met andere woorden: het moet maar. Fingers crossed dat er niet nóg meer vertraging optreedt...
- BBC, IGN
- Rockstar Studios